Fortnite 宝箱追踪日志
记录每轮游戏的历史。按日期与宝箱类型保存,再查看累计记录距离你的目标还有多远。
对局历史
暂无记录,请先添加一轮游戏。
按场次记录 Fortnite 宝箱
这个追踪器记录你手动输入的场次,不读取 Epic 账号。每一行可以是一局,也可以是一段明确的游玩时间。先选定口径,避免同时录入“整晚总计”和已经包含在其中的逐局记录。
每个字段怎么填写
日期填写实际游玩的日期;默认值是浏览器当地的今天。跨午夜的场次可统一使用开始日期,并在备注中说明。普通、稀有、其他/活动宝箱分别填写互不重叠的数量,每栏接受 0 至 10,000 的整数,至少一栏大于零。稀有箱若同时记入普通栏,会被计算两次。
备注最多 120 字符,可写模式、路线、任务原文、加成时段,或“记录不完整”。不要在准备分享的导出文件里放账号凭据或私人房间码。例如普通 18、稀有 3、其他 2,合计为 23。分类仅用于整理记录,不代表这些开启都符合某项奖励条件。
与首页实时计数器的分工
首页计数器适合边玩边加一,也提供多人房间;本页适合结束后按日期复盘。两者独立,保存场次不会自动增加首页数字。如果首页从 400 增至 423,本次应记录 23,而不是 423。
起始数字若来自任务,请先用已开宝箱查询指南确认范围。任务进度可能只对应特定目标,不应把同一个起始数加进每一场记录。
目标进度代表什么
目标是你为整份日志设定的正整数。23 箱、目标 100 时进度为 23%;再记录 17 箱,合计 40、进度 40%。把目标改为 20 后,进度条最多显示 100%,但实际记录仍是 40。修改目标不改变历史,也不会让游戏发放奖励。
进度是记录工具,不是继续游玩的要求。若要解释掉率,请使用海盗代币概率计算器,不要把日志完成百分比当作获奖概率。
如何阅读 JSON 导出
“导出场次记录”下载的文件包含 version、goal 和 sessions。每条记录有 ID、日期、normal、rare、event 和备注。用文本编辑器打开后,先将每条记录的三类数字相加,再累计各行;不要把 goal 加到箱数中。ID 用于区分记录,不是奖励代码。
可以给备份文件加日期,方便辨认。重命名文件不会修改网页数据。本版本没有导入、自动恢复或云同步功能;下载文件是一份可读记录,不是已验证的游戏数据。
多人记录如何避免重复
实时组队时,每个人在首页房间记录自己的开启。四人分别为 18、23、11、8,合计是 60;个人日志应记录自己的贡献,不要每人都填 60。若由一人维护团队日志,应清楚标注团队口径,且不能再叠加已经包含的个人记录。
房间移除成员后,活跃成员总数会变化。复盘时请保留当时的结束数值,不要假设以后看到的房间数字仍覆盖原来的所有人。
更正、存储和备份
本版本没有直接编辑旧行的按钮。发现错误时,先记下正确值,再通过确认框移除错误行并重新录入。需要保留原始依据时先导出。每份日志最多 500 条,达到上限后应先备份,再决定保留哪些记录。
数据只在当前浏览器保存;清除站点数据、换设备或退出隐私窗口可能失去记录。尽量只在一个标签页编辑,避免同时写入互相覆盖。若保存失败,页面会警告,请在关闭前导出;若已有数据格式损坏,工具保留原始内容并提供下载,不会静默清空。详情见隐私政策。
宝箱追踪日志常见问题
会自动读取 Fortnite 宝箱数吗?
不会。场次数由你手动输入,工具不连接 Epic、不读取对局,也不能恢复过去的开启。首页计数器与这份日期日志相互独立。
应该填累计总数还是本次新增?
只填写本场次覆盖的新增开启。如果计数器从 400 增至 423,应记录 23;填写 423 会再次计算之前的起点。
可以在其他设备导入 JSON 吗?
本版本不支持。导出是一份包含目标和场次的可读备份,没有导入或云同步功能,每个浏览器独立保存本地历史。
达到目标就一定能拿到代币吗?
不会。目标只衡量你记录的活动,不改变掉率、不验证任务资格,也不承诺奖励。需要概率时请在计算器中使用明确的率值。